
○東方降神曲 〜The Primitive Scuffle.




==【はじめに】==============================================================

　ダウンロードありがとうございます。

　本作品はまだまだ開発途中です。
ですが、そんなのを適当に配布しちゃってるので、
そこのところ宜しくお願いします。

　要するに人柱版。すみません。謝るのは簡単です。


　あと、ゲームの説明は付属マニュアル（HTML）を読んでね。



==【概要】=================================================================

　某あのゲームを某あのゲームのキャラで作ってみた。わりと出オチ。
不細工なお前の嫁で、全お前が泣いた。そんなゲーム。

　現在、かちぬき格闘とクロスカントリーと玉割り風のゲームと、
オリジナルの弾幕ごっこ風のゲームが単品で遊べます。

　最終的には何戦かした後で合計得点の多いチームが勝ちとか
そんな感じになる予定です。原作準拠。（どっちを原作と思っているのか？）



==【動作環境とか】=========================================================

　インストール・アンインストール不要、exeを叩いて即プレイ開始。

　今のところPentium4以上が載ってるぐらいのマシンなら大丈夫という噂。
と思ったら無茶苦茶な実装してどんどん重くなってるトラップ。

　右上にFPS表示を表示していますので、
それが60に近くならない場合は上手く動作してない雰囲気です。
重くね？と思ったら環境を教えて頂けると幸いです。

　一応キーボードでも動くっぽいですが（１コンのみ）、ろくな動作検証等おこなってないので
できればゲームパッドを使用してプレイして頂くことを推奨いたしますです。



==【権利関係】================================================================

　東方Projectは上海アリス幻樂団及びZUN氏の著作物です。
また本作品はテクノスジャパンのダウンタウンシリーズ・熱血硬派シリーズとは
一切関係が…あり…ま…せん…。
ファミ○ーコンピ○ータは任天堂の登録商標です。言ってみたかった。

　二次配布等は自由にして頂いてかまいません。

　改変等、素材の利用も基本的には制限しませんが、
このゲームは二次的著作物ですので元の作品の著作権に十分留意してください。



==【更新履歴】==============================================================

↓意外とマメなのをアピール

2011/09/18 ver0.42 @だいたい以下の内容です
　・新競技「デス・弾幕ごっこ」を追加
　・上記に合わせて一部のキャラの弾幕タイプ＆ステータスを修正
　・すきまわーぷ時の距離UPと着地時の無敵時間追加
　・いちりんがルナCPUにタメ時間を間違っていたのを修正

2011/07/20 ver0.41c
　・もしかしたらこれ前からあったバグが今頃表面化したんじゃ、と思いつつ修正

2011/07/13 ver0.41b
　・なんかひどいバグが出たので当てずっぽうで修正

2011/07/10 ver0.41 @だいたい以下の内容です
　・BGM No.5を追加
　・ダメージ表示オプションを追加
　・影表示オプションを追加
　・マッハ系の必殺技の発動時間を修正
　・げんそうばんがさの着地時に攻撃判定が発生するよう修正
　・かなこに新技だっしゅ・おぶ・ふぇいすを追加
　・きゃっつをーくの範囲と威力を上方修正
　・きまいらすとらいくの硬直時間を延長
　・なずーりんぺんでゅらむに方向転換で攻撃判定が復活するなどの仕様を変更
　・その他いろいろと修正

2011/05/15 ver0.40b @だいたい以下の内容です
　・チームエディット専用のキャラを何人か追加
　・ダッシュの移動速度を全般的に下方修正し、ステータスバランスを微調整
　・走力の高いキャラが武器拾いを失敗しやすいのを修正
　・クロスカントリーでダッシュ時にアイテムを拾った際、再びダッシュするよう修正
　・けんじゃのいしの当たり判定等をそれとなく強化
　・のびーるあーむの挙動を変更（ダッシュ時に慣性が付きました）
　・げんこつすまっしゅが複数の敵にHITするよう変更。挙動も色々修正
　・CPUのジャンプ時の行動パターンを修正
　・CPUのセリフを色々試行錯誤して修正
　・その他チョロい修正

2011/01/10 ver0.39 @だいたい以下の内容です
　・新競技「天蓋割り競争」を追加
　・武器攻撃の挙動を一部修正
　・キャラセレ画面でタッグの組み合わせの表示を追加
　・ジャンプの出掛かりに無敵時間追加
　・出場者の体力が競技終了後に回復していたのを、しないように修正

2010/12/05 ver0.38 @だいたい以下の内容です
　・BGM No.4を追加
　・クロスカントリーの障害物などを実装
　・クロスカントリーの水中でマップ移動時に息継ぎが全快しなくなるよう修正
　・クロスカントリー時のCPUの動作を難易度ごとに微調整
　・クロスカントリー時のCPUに攻撃を加えると反撃する行動を追加

2010/08/14 ver0.37 @だいたい以下の内容です
　・競技設定画面を全面的に改修（バグあるかも
　・セレクトボタンを追加、CPUのみの試合をスキップするのはセレクトに変更
　・一時停止（ポーズ）機能を追加
　・35回前後でゲームが強制終了する不具合を修正（メモリの開放関係、根本的には未解決）
　・ジャンプの挙動を調整、小ジャンプがしやすくなった
　・ダメージ計算式修正、ダッシュ＆ジャンプ攻撃に移動力のパラメータが上乗せされるように
　・いろいろあって必殺技威力等のバランスを再調整

2010/04/19 ver0.36 @だいたい以下の内容です
　・DXLibを最新化
　・上記によりWindows VISTA および Windows 7 での動作に対応かも？（情報求む
　・セリフのON/OFFをオプションに追加
　・BGM No.2を追加
　・ダウン時間の計算ロジックを一新（キャラ差はやや抑え目に）
　・担ぐキャラによって担がれたキャラのダウン時間に影響を与えるように変更
　・上記により、全体的にステータスを再調整
　・ハード以上のCPUが群がりすぎるのを修正
　・めいれんじ→みょうれんじ

2009/11/15 ver0.35 @以下の内容です
　・チームを追加（命蓮寺チーム）
　・タッグ方式の文字列の誤字を修正
　・武器の出現確率をやや低下
　・一部の攻撃を武器打ち落とし不可に変更
　・ようかいばすたーをジャンプ時使用可、防御不可属性に変更
　・ゆめまくらすぺしゃるの攻撃判定が途中で消えるように変更
　・なずーりんぺんでゅらむに武器の反射性能を追加
　・ざ・わーるどの武器出現位置が左右で異なっていた不具合を修正
　・すきまわーぷで壁にめり込む現象の修正
　・ハード以上のCPUの場外狙い投げ捨て行動の発生率を低下
　・CPUがなんかしゃべる

2009/10/25 ver0.34 @だいたい以下の内容です
　・ウィンドウサイズを変更できるように修正
　・BGMなしを選択できるように修正
　・新規キャラクタ３名を追加
　・武器の攻撃力を全体的に上方修正
　・まっはどーるの判定をより遠距離仕様に修正
　・ニトロアタックの威力を上方修正
　・さんぽひっさつを微妙に強化
　・へんしんわざ使用時にじぇらしーの効果が切れるように修正
　・ぽるたーがいすとで半永久的に空中浮遊できるのを修正
　・弾幕発射の硬直時間が弾幕タイプによって変わるように変更
　・弾幕の当たり判定を全体的に見直し
　・CPUがやたら報復に夢中になりやすかったのを修正
　・CPUがチームメンバを投げ捨てるのを修正
　・CPUこまちとめいりんが眠り続けるのを修正
　・ステージ下部でCPUが鳥目状態になると転落してしまうのを修正

2009/06/XX ver0.33 @以下の内容です
　・身内バージョンなので忘れた

2009/04/29 ver0.32b @以下の内容です
　・パッド接続数0の場合の人数選択バグを修正
　・通常弾幕にも大ダメージ時のふっとびを追加
　・ぶらいんどないとばーどの鳥目効果時間を上方修正
　・ハード以上のCPUはぶらいんどないとばーどで混乱しないよう変更
　・鳥目状態の時はガードが出来なくなるよう修正

2009/04/26 ver0.32 @以下の内容です
　・タッグでのバトルを追加
　・投げられたキャラ、感電したキャラはガード不能に変更
　・武器の打ち落とし判定を甘めに修正
　・武器を持っているときにのーてんちょっぷがでてしまうバグを修正
　・ほらーゐのくすりによるステータス変動に時間による回復を追加
　・その他細かい調整

2009/04/05 ver0.31 @以下の内容です
　・スペルカード多めの設定が反映されていなかったので修正　←最悪
　・チームエディット時に交互にキャラを選択できるように変更
　・BGMを選択できるように変更
　・BGM「くみきょくこうまかん」を追加
　・参加者なしの観戦モードを追加
　・転落死なしの時の落下時ダメージを固定値に変更
　・転落死ありの時に落下時に担がれていたキャラが空中で静止する現象を修正
　・ダブルKO時にゲームが終了しない不具合を修正
　・おさけの回復量を下方修正
　・着地間際に武器投げした場合にジャンプ時の威力になるように修正
　・マッハチョップのスピードを上方修正
　・りばーさるすくりゅう時に十字キー押しっぱなしで動きを調整できるように変更
　・人間魚雷のダメージを上方修正
　・りぐるきっくの軌道を修正
　・すとんぴんぐの同時押し受付時間を長めに変更
　・おぷてぃかるかもふらーじゅのコマンドを変更
　・えれきてるのりゅうぐうに感電属性を追加
　・霊撃をガード不能に修正
　・おさけでスペル技が発動できたバグを修正

2009/03/03 ver0.30 @以下の内容です
　・怯み発生の内部処理を変更（ジャンプキック以外で怯みにくくなった）
　・投げられた武器を打ち落とせるように変更
　・ダッシュの移動速度を再調整
　・ダッシュキック後にレバー入れっぱなしで再ダッシュを可能に
　・武器を追加（おしおきすてぃっく等）
　・詳細設定でスペルカード多めに設定時に、従来よりカードが出やすくなるように変更
　・スペルカード技の一部実装
　・ぶらいんどないとばーどの鳥目状態の効果を「攻撃ミス発生」に変更
　・ためパンチの威力を下方修正
　・えいやーがえしの威力アップをエフェクトで分かるように変更
　・おんばしらすたんぷをガード不能に変更
　・のびーるあーむの仕様を変更
　・あやの歩行速度を上昇し、グラフィックを変更
　・ハード以上のCPUで特定の条件下でループ行動に陥ってしまう現象を修正

2009/02/02 ver0.29 @以下の内容です
　・エディット専用キャラクタを３名追加
　・ダッシュの移動速度を全体的に低下
　・おさけの効果適用のタイミングを飲酒モーションの最後の時点に変更
　・まじっくおーらのタメ時間を減少
　・必殺技をすこし追加
　・背景グラフィックを試験実装

2009/01/13 ver0.28 @以下の内容です
　・チームを追加（地霊殿チーム）
　・ガード動作を追加
　・ダッシュ中の上下移動力に走力が影響するように修正
　・ジャンプパンチ、垂直ジャンプキックの攻撃判定を当てやすく修正
　・すぺるぶれいく直前に効果音を鳴らすように変更
　・えいやーがえしの威力アップ方式を変更、ジャンプ時に使用可能に変更
　・必殺技で発生するエフェクトの一部をグレイズ不可に変更
　・一部の必殺技が発動中に左右キーで攻撃方向を変更できるように修正
　・ダウンダメージ中に通常攻撃を受けるとダウン状態が解除される現象を修正
　・CPU行動のターゲット選定基準を調整
　・その他CPU行動を改良（ハード以上で投げ捨て行動など）
　・その他パラメータの微調整

2008/11/22 ver0.27 @以下の内容です
　・スタート画面を暫定追加
　・オプションを作成、キーコンフィグなどのデータを外部ファイルに保存できるように対応
　・チームエディット時、1、2人目のキャラのみステータスUpするように変更（キャプテン補正）
　・キャプテン補正適用時、一部キャラに追加必殺技が付くように変更
　・キャラクターセレクト時、キャプテンと副キャプテンに表示が付くように変更
　・ジャンプの入力判定時に一部の必殺技をキャンセルして出せるように修正
　・かちぬきかくとうに制限時間を追加（時間は設定可能）
　・えれきてるのりゅうぐうのジャンプ溜めができないバグを修正
　・でぃまーけいしょんの描画方法を変更
　・てつざんこうのグラフィック欠けを修正
　・ハード以上のCPUが突進系必殺技で転落しにくいよう修正
　・ハード以上のCPU行動で、体力が高いキャラを集中攻撃するように変更
　・スコアの計算がバグってたのを修正

2008/10/11 ver0.26 @色々やった
　・デフォルトチームの構成を変更
　・チームエディット機能の追加
　・エディット専用キャラクターの追加（幽香など）
　・ステータスの調整
　・必殺技を追加（あんますぺしゃる等）
　・パチュリーの必殺技を新規技に変更、旧パチュリー技はリリカへ
　・ためパンチ、ぽいずんぶれす、おんばしらぷれすの当たり判定を強化
　・ほらーゐのくすりを本実装
　・にとろあたっくが外れた時の動作を変更
　・やまだのじゅつを空中でも出せるようにした
　・のびーるあーむの効果音を変更
　・怯みの持続時間を短縮
　・アイテムがらみのCPU行動パターンを調整
　・ダウン追撃がらみのCPU行動パターンを調整
　・その他CPUの必殺技ロジックを調整
　・弾幕タイプに自機狙を追加（咲夜さん等）
　・弾幕発生時に当たり判定を表示（試験的に）
　・しっぽとか羽とかを付けてみた
　・その他色々

2008/08/31 ver0.25 @詳細設定を追加、BGMを実装
2008/08/14 ver0.24 @CPUレベルの追加、バランス調整、各種バグ修正
2008/08/10 ver0.23 @なんか色々実装、チームを増加
2008/07/27 ver0.21 @描画処理を本格的に実装し始め
2008/07/22 ver0.20 @一応4チーム全員できたことにした
2008/06/30 ver0.13 @必殺技を微妙に実装、モードセレクト仮実装
2008/06/21 ver0.12 @必殺技をやや実装、CPUの行動を修正　等
2008/06/15 ver0.11 @必殺技をちょっと実装、スペルカードの弾幕要素を追加
2008/06/07 ver0.10 @必殺技をさらに実装、CPUの性格を実装、転落死を実装
2008/06/04 ver0.09 @必殺技をいくつか実装、SE同時発声時の処理を修正
2008/06/02 ver0.08 @CPUの行動をやや賢く
2008/06/01 ver0.07 @やっとパンチ実装　武器の種類追加
2008/05/31 ver0.06 @キャラクターセレクト仮実装・結界チームのステータス実装
2008/05/27 ver0.05 @武器投げが人にあたるようになった、カード実装
2008/05/23 ver0.04 @武器を拾う、殴る、投げる（まだ人には当たらない）の実装
2008/05/21 ver0.03 @CPUがターゲットを決定するロジックを実装＆当たり判定を修正
2008/05/20 ver0.02 @CPUの思考をやっつけ実装
2008/05/19 ver0.01 @基本動作をやっつけ実装
2008むかし ver0.00 @カッとなって始めた



==【そのた】================================================================

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