クロスカントリー

作りかけのクロスカントリーの競技説明です。
全16MAPを駆け抜け、最後に待つゴールで1位を目指します。走力が最重要ステータスとなります。 ただし、体力が尽きたキャラクターは失格となり、減点されてしまうので 有る程度の格闘能力を備えるキャラクターが望ましいでしょう。

競技中の操作

全キャラクターで共通の操作です。

 歩行 … 十字キー
 ダッシュ … 横をすばやく二回

 右側攻撃 … Aボタン
 左側攻撃 … Bボタン
 ジャンプ … ABボタン同時押し

 アイテム拾い … Aボタン or Bボタン(アイテムに重なった状態で)
 アイテム殴り … Aボタン(アイテムを持った状態で)
 アイテム投げ … Bボタン(アイテムを持った状態で)

 敵を担ぐ … Aボタン or Bボタン(ダウン中のキャラに重なった状態で)
 担いだ敵で殴る … Aボタン(敵を担いだ状態で)
 担いだ敵を投げる … Bボタン(敵を担いだ状態で)

※水つかり状態では、一部の行動が制限されます。
クロスカントリー画面説明
@残り時間 残り時間が表示されます。
Aプレイヤー プレイヤーです。
B落ちているアイテム アイテムは拾って使用することができます。
C名前・体力 左から順に1P〜4Pのキャラクター名と体力です。体力が0の状態でダウンすると退場となります。
Dスコア この試合中でのスコアです。プレイヤーの行動で加算・減算されます。
Eメッセージ欄 メッセージが表示されます。

水泳について

クロスカントリーでは、水面・水中での競争を行う場面があります。 水つかり状態および水中での泳ぎの速さは、キャラクターの水泳能力が重要になります。
水中での操作は地上とは異なります。

 水泳 … 十字キー

 アイテム拾い … Aボタン or Bボタン(アイテムに重なった状態で)
 アイテム殴り … Aボタン(アイテムを持った状態で)
 アイテム投げ … Bボタン(アイテムを持った状態で)

水中では一定時間経過でキャラクターが溺れてしまいます。 定期的に水面まで浮上し、息継ぎを行ってください。 息継ぎをしなかった場合、溺れたキャラクターは力尽きてしまいます。